如果單從平臺的基本概念來講,它是一個舞臺,是人們進行交流、交易、學習的具有很強互動性質的舞臺,如信息平臺、建筑平臺。從這個角度而言,O2O平臺可以理解為提供給消費者和品牌的、融合線上與線下或移動端的渠道,是可以便捷地進行體驗、交易、交付和服務的平臺。
因為O2O簡單講就是業(yè)務對象通過不同渠道和媒介,從一個O到(to)另一個O,所以從這個角度來看,O2O平臺可以根據(jù)業(yè)務對象類型的不同分為4類:
(1)以信息流為核心的O2O平臺
這類平臺的主要業(yè)務對象是信息,解決的是信息不對稱或者不透明的問題,其中,因為信息的類型不同,以信息流為核心的O2O平臺又可以細分為以下3類:
·主要是以單純的信息流為主的信息平臺,如地理位置、品牌或者產(chǎn)品的信息等。
·除了單純的信息流之外,還有融合了部分商流和資金流的信息平臺,有的除了餐館、酒店等信息之外,還有預訂和支付功能可供選擇,因此還帶有部分商流和資金流。
·有的信息流還融合了部分消費者的信息,如會員積分的信息平臺,它除了商戶的介紹信息、優(yōu)惠信息之外,還有消費者的會員卡、積分、券包等消費者信息。
(2)以商流和物流為核心的O2O平臺
這類平臺的主要業(yè)務對象是商品和訂單,實現(xiàn)商品的訂單和物流遞送,其中,根據(jù)側重點不同,可以分為以下3類:
·線上的預約、預售、預訂類的觸發(fā)訂單,形成商流的平臺。
·通過線上渠道實現(xiàn)物流運輸和快遞的下單與跟蹤,形成的物流平臺。
·綜合性的線上訂單和物流,即綜合性的電子商務平臺。
(3)以資金流為核心的O2O平臺
這類平臺的主要業(yè)務對象是資金,實現(xiàn)跨渠道的資金支付和轉賬功能,如微信支付、支付寶等移動支付方式。通過這些資金流為核心的O2O平臺,可以快速、便捷地進行資金支付和轉賬,實現(xiàn)O2O交易的資金閉環(huán)。根據(jù)支付方式的不同,可以簡單分為以下3類:
·以移動支付為主的資金流,如微信支付、支付寶,實現(xiàn)了通過移動終端來支付。
·以移動POS機為主的資金流,在零售現(xiàn)場基于收銀機或移動POS與線上云平臺相結合進行支付,從而實現(xiàn)了線下收銀支付、線上會員識別及數(shù)據(jù)跟蹤。
·以積分和虛擬貨幣為主的資金流,使積分和虛擬貨幣能夠參與到商品或者服務的支付中,從而讓虛擬貨幣也可以流通。
這類平臺的主要業(yè)務對象是人,將不同的人連接起來,或者將需要某個功能的人從這個O轉換到另一個O的平臺,如微信商城。以人為核心的O2O平臺,可能會包含前面這些平臺中的內(nèi)容,比如某人因為某個信息需求或者產(chǎn)品需求以及支付需求等進行的跳轉和連接。
以上這4類O2O平臺呈現(xiàn)出來的幾個共同特點是:端到端、點到點、社交化。
·端到端,體現(xiàn)的是品牌直接到消費者,通過網(wǎng)站、App商城和微信商城等不同渠道直接與消費者建立連接。
·點到點,體現(xiàn)的是從接觸點直接跳到單品或者具體活動的鏈接,不再是搜索、查詢,然后才到所需要的信息,尤其是在移動互聯(lián)時代,消費者更習慣的是點到點,而不再是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時代的門戶和搜索模式。
·社交化,體現(xiàn)的是個體背后的社交關系,這就意味著從一個個體到個體所有的社交關系,O2O平臺會充分利用個體的社交網(wǎng)絡。
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