美國是阿里巴巴集團國際化的第一站,阿里在美國推出了網(wǎng)上賣場,此外還投資了美國的手機聊天工具Tango。本周一,Tango宣布了進入手機游戲發(fā)行領域的兩個決定:任命一位副總裁負責游戲發(fā)行,另外將建立一個游戲發(fā)展基金,未來可能收購游戲開發(fā)團隊。
美國科技新聞網(wǎng)站Re/code指出,在東亞地區(qū),手機聊天工具和手機游戲成功結(jié)合,開創(chuàng)了成功的商業(yè)模式,而在歐美等市場,這一領域仍然是一個空白,Tango可能成為第一個嘗鮮者。
該公司宣布,將任命Jim-Ying擔任負責手機游戲發(fā)行的副總裁。這位高管今年四月加盟Tango公司,之前曾經(jīng)在日本手機游戲大廠商Gree效力,為該公司管理總額1000萬美元的手機游戲發(fā)展基金。更早前,他在另外一家手機游戲發(fā)行商6waves擔任高級副總裁。
除了高管任命之外,Tango還宣布,將會建立總額2500萬美元的游戲發(fā)展基金“Tango全球游戲基金”。這一基金將用于發(fā)掘高品質(zhì)手機游戲,開發(fā)團隊等。另外,對于一流游戲,Tango除了通過自身聊天工具推廣之外,還將利用線下等渠道重金推廣。
目前,Tango的注冊用戶已經(jīng)超過兩億人,廣大的游戲開發(fā)商,可以利用原生廣告、聊天通知、Tango頻道、重點推薦等內(nèi)容,獲得推廣機會。
Tango的首席執(zhí)行官拉茲(Uri Raz)表示,Tango的用戶中,七成玩手機游戲,外部游戲可以借助Tango獲得大量用戶,另外Tango未來也會提供更多資源和工具,提高游戲的用戶挽留率。
之前,Tango在手機游戲領域已經(jīng)有所動作。去年七月份,Tango第一次對游戲開發(fā)者公布了SDK,其中包括涉及手機游戲的開發(fā)接口,包括好友列表、積分榜、虛擬禮品、游戲邀請等。
在歐美的手機聊天市場,Tango知名度并不大,活躍用戶只有區(qū)區(qū)幾千萬。不過今年初,中國阿里巴巴集團向該公司投資了2.15億美元,隨后Tango開始引發(fā)外界關注,尤其是其在阿里巴巴的國際化戰(zhàn)略中,將會扮演何種角色。
科技媒體Recode指出,Tango其實希望在美國,復制東亞手機聊天廠商的成功經(jīng)驗。
手機聊天在東亞地區(qū)獲得成功,微信、Line、KakaoTalk均拿下數(shù)億的用戶,而手機游戲成為手機聊天工具的重要營收手段。對于用戶而言,通過和聊天工具整合的手機游戲,可以獲得更好的社交游戲體驗,同時也更快速發(fā)現(xiàn)新游戲。
文章編輯:微網(wǎng)網(wǎng)絡 最好的微信商城系統(tǒng)盡在Micronet微網(wǎng)
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