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微信5.0商業(yè)化:馬化騰“頂層設(shè)計”解密
文章出處:微網(wǎng)  更新時間:2013-08-10  點擊率:
8月5日,備受業(yè)內(nèi)關(guān)注的微信5.0版正式亮相。

從某種意義上講,騰訊的市場影響力已經(jīng)超越蘋果。

8月5日,備受業(yè)內(nèi)關(guān)注的微信5.0版正式亮相。相比此前的版本,新微信在功能上引入了支付、表情商店、游戲中心、二維碼掃描條形碼報價、掃描英文翻譯、街景等功能。業(yè)界普遍認為,微信將滲透進整個用戶生活和公司商業(yè)行為中,在無可避免的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,無論對公司還是個人,創(chuàng)業(yè)和新模式探索的平臺目前來看只有微信最為穩(wěn)定。

在微信4.5時代,自媒體、應(yīng)用商店、游戲是業(yè)界探討微信商業(yè)化最有可能先行一步的業(yè)務(wù),現(xiàn)在這些預言在5.0時代一一應(yīng)驗,微信被籠罩上了一層“金”色。就在5.0版本發(fā)布當天,騰訊控股(00700.HK)股價創(chuàng)造歷史新高,收于370.8港元,而10年前騰訊上市時發(fā)行價為3.7港元。

自媒體功能將被有選擇性弱化

騰訊公司已經(jīng)表明“微信不是營銷平臺”,而這句話也被業(yè)界解讀為“剛剛活躍的自媒體公眾平臺或?qū)⑾?0%以上”。

騰訊的聰明之處在于,用新浪微博的方式積累用戶,又用了阿里巴巴的方式整合資源。

微信5.0把之前所有的自媒體公眾平臺進行了“折疊”,即設(shè)立了兩個文件夾,“訂閱號”和“企業(yè)號”,現(xiàn)如今大部分用戶訂閱的公眾平臺都被收錄在“訂閱號”里,如果用戶需要閱讀必須要先進入“訂閱號”平臺中查詢。

“這是為了減少微信信息過于繁雜影響用戶體驗而調(diào)整的。”騰訊內(nèi)部人士介紹。

在之前7月召開的騰訊合作伙伴大會上,騰訊公司就已經(jīng)表明“微信不是營銷平臺”的態(tài)度。而這句話也被業(yè)界解讀為“剛剛活躍的自媒體公眾平臺或?qū)⑾?0%以上”。

據(jù)騰訊內(nèi)部人士透露,騰訊高層所持的態(tài)度是更愿意扶植“功能性”公眾平臺,比如航空公司查詢晚點航班、醫(yī)院提供掛號等服務(wù)類賬號。拒絕以媒體的方式運營資訊或信息來獲取廣告收入。

中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心高級分析師陳建功認為,從滿足用戶全方位需求的角度,理解微信的大棋局,可以推測它的定位,應(yīng)該是聯(lián)通線上線下的超級生活服務(wù)平臺。

騰訊此舉也是吸取了新浪微博商業(yè)化失敗的教訓。最初,新浪微博憑借品牌的影響力和媒體屬性迅速積累了龐大的用戶群。但媒體的公正化特質(zhì)與商業(yè)化卻是相背離的,最終導致新浪微博陷入選擇用戶,將失去盈利機會,而選擇商業(yè)化則會喪失用戶體驗的尷尬境地。

“在互聯(lián)網(wǎng)時代,媒體資訊并不是不可取代的,用戶也不會因媒體屬性而加強忠誠度。”易觀國際分析師劉元說。

從廣義上講,騰訊與新浪都是互聯(lián)網(wǎng)媒體,是最早的四大門戶網(wǎng)站,而以媒體身份進行資源整合和用戶積累也是最得心應(yīng)手的。事實上,微信表面上雖然是移動版的即時通訊工具,但其朋友圈、自媒體公眾平臺的影響力和使用率并不比即時通訊功能少。

從新浪微博的教訓來看,騰訊在商業(yè)化之前,減弱媒體功能是比較合理的。不過,微信5.0的確給一直認為盈利曙光即將來臨的自媒體潑了一盆冷水。但事實上,騰訊并沒有拋棄自媒體,只是換了一種方式來扶持。

據(jù)悉,騰訊已經(jīng)宣布“自媒體精品百人計劃”,將優(yōu)選出首批獲得重點扶持的20個自媒體賬號,入選的自媒體可獲得包括新聞客戶端、騰訊網(wǎng)、手機QQ、微信、QQ空間、微信以及QQ瀏覽器的推廣資源支持。

這么看來,騰訊是要將“雞蛋放進自己的籃子”。這點像極了當年阿里巴巴意識到QQ強大的滲透性而及時在淘寶里封殺QQ,從而研發(fā)出淘寶自己的即時通訊工具——旺旺。

“騰訊最需要考慮的是對平臺的掌控力,而這也能使騰訊所擁有的資源形成一個閉環(huán)。”互聯(lián)網(wǎng)分析師劉建桐認為。

騰訊會在休閑游戲上一家獨大


微信5.0如約帶來了游戲,而就在5.0版本推出的當天,具有手游概念的博瑞傳播、天音控股全部在資本市場中漲停。

微信商業(yè)化中最顯性的兩個功能無疑是游戲和支付。

“騰訊希望做一個平臺,把商業(yè)模式的事情交給合作伙伴。在微信上,尤其是移動社交、游戲,這個應(yīng)該有比較清晰的商業(yè)模式。我們目前也在緊鑼密鼓地研發(fā),在體驗比較好時我們才會推出來。”騰訊董事長兼CEO馬化騰在兩會期間接受《中國經(jīng)營報》記者采訪時曾說。

在這之前,業(yè)界已經(jīng)為微信設(shè)想了無數(shù)商業(yè)化形式,游戲以其變現(xiàn)能力強獲得最高支持率。如今,微信5.0如約帶來了游戲,而就在5.0版本推出的當天,具有手游概念的博瑞傳播(600880.SH)、天音控股(000829.SZ)全部在資本市場中漲停。

在下載完微信新版本后,首先映入眼簾的是一款黑白充滿懷舊色彩的“飛機大戰(zhàn)”的游戲,也就是說,凡是下載微信5.0版本的用戶都必須先打完一次“飛機大戰(zhàn)”的游戲才能進入主頁面。

微信5.0與游戲的結(jié)合,是通過APP的互調(diào)方式實現(xiàn)的。用戶在移動游戲中使用微信賬號登錄,與微信好友進行游戲分數(shù)排名,向微信好友發(fā)送消息及分享成就到朋友圈。

“騰訊未來在休閑游戲上肯定會一家獨大。”日本D2C中國游戲業(yè)務(wù)負責人張曉雷認為。

不過,騰訊是一家產(chǎn)品導向的企業(yè),最重視用戶體驗,所以,狂轟亂炸式的游戲名目應(yīng)該不會出現(xiàn)在微信上。

據(jù)知情人士透露,騰訊對于游戲開發(fā)公司的要求非常嚴格:必須是獨家并且沒有版權(quán)費。而騰訊不會對其承諾任何推廣要求。騰訊目前和每家游戲公司談判都是一對一的,并沒有公布接入平臺的具體規(guī)則。

除此,微信還嚴格控制內(nèi)容來源和渠道。比如所有上微信的游戲,要求獨家代理,也就是說只有微信和APP上可以下載,以此避免應(yīng)用市場中的惡意刷榜行為。

“微信并不急于商業(yè)化,我們的首要任務(wù)是繼續(xù)搭建微信平臺,確保用戶在微信擁有卓越的通訊及社交體驗。同時,我們也不會排斥一些比較成熟的商業(yè)模式,比如移動社交游戲等,為用戶提供更好的服務(wù)。”微信團隊相關(guān)負責人說。


騰訊對微信支付也表現(xiàn)出“不著急”的心態(tài)。微信支付是微信及第三方支付平臺財付通聯(lián)合推出的移動支付產(chǎn)品,微信支付的安全系統(tǒng)由騰訊財付通提供支持。財付通是持有互聯(lián)網(wǎng)支付牌照并具備完備的安全體系的第三方支付平臺。

據(jù)悉,首批上線的商戶將涵蓋電商的多個細分領(lǐng)域,包括機票預訂、網(wǎng)購、電影票團購、交通卡充值等絕大部分品類的商品和服務(wù),用戶均可通過微信支付實現(xiàn)購買。目前上線的商戶基本為中國內(nèi)地商戶,暫未覆蓋海外地區(qū)。

騰訊執(zhí)行總裁劉熾平曾表示,“財付通作為騰訊開放平臺的變現(xiàn)基礎(chǔ),將成為合作伙伴高效的營收渠道,財付通可借助微信平臺在移動支付上擴大延展性。財付通將為開發(fā)者在移動支付領(lǐng)域提供良好的解決方案和更多支持,為合作伙伴實現(xiàn)O2O閉環(huán)。”

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